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hmg independante ou pas?

 
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porta
Adjudant
Adjudant


Inscrit le: 02 Sep 2009
Messages: 25
Localisation: rosny s/s bois

MessagePosté le: Jeu Juin 28, 2012 3:50 pm    Sujet du message: hmg independante ou pas? Répondre en citant

bonjour
une hmg est indépendante jusqu ou?
faut il la présence d un commandant a coté d une hmg pour qu elle soit commandée.
si quelqu un peut éclairer ma lanterne
merci Very Happy Very Happy Very Happy
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marcur
Maréchal
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Inscrit le: 03 Fév 2010
Messages: 6516
Localisation: Vaucluse

MessagePosté le: Jeu Juin 28, 2012 4:23 pm    Sujet du message: Répondre en citant

A mon avis elle est indépendante jusqu'à ce qu'elle soit démoralisée... Si aucun chef ne peut lui ré insuffler du moral, elle ne tire plus ! Wink
_________________
Ce n'est qu'un début, continuons le début ! (slogan soixante huitard)
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Padup
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Inscrit le: 29 Juin 2009
Messages: 233
Localisation: Bretagne du côté de St Malo

MessagePosté le: Jeu Juin 28, 2012 4:53 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Si la HMG est rattachée à une Cie, alors, lorsqu'elle n'est pas commandée, si elle veut se déplacer, il faut qu'elle réusisse un test d'expérience. Non commandée, elle tire en priorité sur les unités qui lancent un assaut ou qui lui tire dessus, sinon l'NMI le plus proche (page 9 du ldr).
Bref, si tu veux en faire ce que tu veux, vaut mieux la laisser à portée de commandement.
Et à mon avis sauf scénario particulier, elle est toujours rattachée à une Cie ou une autre formation (protection de batterie d'artillerie...).
La définition des unités indépendantes et surtout leur type c'est sur la même page.
_________________
"Ni rwa! Ni Rinne! Ni djeus! Ni Maets! Fini de s'faire avwar"
(Devise Nac mac Feegle)


Dernière édition par Padup le Jeu Juin 28, 2012 6:00 pm; édité 1 fois
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hammer
Maréchal
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Inscrit le: 11 Avr 2007
Messages: 1486
Localisation: dordogne (24)

MessagePosté le: Jeu Juin 28, 2012 5:56 pm    Sujet du message: Répondre en citant

je confirme ce qu'avance Padup
une HMG est tjrs attachée cf organigramme fin de règle
_________________
Hammer

« Sois pierre pour les méchants, cœur pour les amis, épée pour les ennemis.
Si tu as été ces trois choses, tu seras Périgourdin.».
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