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Tournoi de Moncheaux le retour
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sunihanble
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MessagePosté le: Mer Jan 30, 2019 8:06 am    Sujet du message: Répondre en citant

Super je reviens bientôt vers vous pour les précisions et les inscriptions.
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Solosu
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MessagePosté le: Mer Jan 30, 2019 4:43 pm    Sujet du message: Répondre en citant

sunihanble a écrit:
Super je reviens bientôt vers vous pour les précisions et les inscriptions.


Oui et tu peux partager sur le groupe «Blitzkrieg Battlegroup » et celui des «Arpenteurs de Rêves » sur FB Wink
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sunihanble
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MessagePosté le: Mer Jan 30, 2019 4:46 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Salut Solo
Désolé ,je n'ai pas de facebook Smile
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Solosu
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MessagePosté le: Ven Fév 01, 2019 4:23 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Il ni a que ces deux tournois ce week-end là ?
Rien sur Saga ?
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sunihanble
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MessagePosté le: Sam Fév 02, 2019 9:00 am    Sujet du message: Répondre en citant

Non pas de saga ,on n'y joue pas au club.Il devait y avoir un tournoi ADG mais faute d'envie des membres du club c'est annulé.Il y aura sûrement des démos mais le tournoi de Moncheaux c'est trés confidentiel ,peu de pub peu de visiteurs, c'est fait pour les joueurs ,par les joueurs. Bref on se fait plaisir entre nous. Smile
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sunihanble
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MessagePosté le: Mer Fév 06, 2019 8:23 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Petite avancée: déjà les brouzoufs
Le tournoi est à 25 euros :
Les deux petits déj du dimanche et samedi ( café gâteaux)
Les deux repas du midi ( 2 casse croutes mais des vrais Smile + une bouteille d'eau)
L'apéro de samedi soir.
Dans ces 25 euros il y a aussi 5 euros pour la loc de la salle et 5 euros pour les lots.Comme c'est une victoire collective tout le monde repartira avec la même chose Very Happy
Pour le repas de samedi soir il est prévu, pour ceux qui le veulent, un barbeuc avec saucisses,merguez + la bière ou du vin pour 10 euros.
Ce qui fait un total de 35 euros pour ceux qui mangent de la saucisse comme le gros Herman





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LUG76
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MessagePosté le: Jeu Fév 07, 2019 5:55 am    Sujet du message: Répondre en citant

Ok ça marche, tu nous diras les modalités de paiement, à qui que l'on
envoie tout cela Wink
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sunihanble
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MessagePosté le: Lun Fév 11, 2019 8:31 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Salut à tous
Pour l'instant nous sommes 7 chez les Nerviens à participer à la rencontre.
L'adresse pour vous inscrire. en espérant vous voir nombreux .Smile
C'est l'adresse de not' président
nervis59(arrowbase)aol.com
Précisez l'armée dans laquelle vous aimeriez combattre.
Pour les odb , on bosse dessus.
A bientôt Smile
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LUG76
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MessagePosté le: Lun Fév 11, 2019 10:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant

OK ça marche Wink
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Nervis59
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MessagePosté le: Mer Mar 27, 2019 6:24 pm    Sujet du message: Précisions sur le Tournoi de Moncheaux des 8 et 9 juin 2019 Répondre en citant

Hello à tous,

Ci dessous les précisions sur l'Organisation du Tournoi Blitzkrieg 2019 des Nerviens.
Je peux vous l'envoyer par PDF si ça vous va mieux.
Au plaisir de vous revoir dans Ch'Nord

TOURNOI DE MONCHEAUX 8 et 9 juin 2019

Thème : La Bataille de Normandie du 11 juin au 28 Aout 1944

Nous sommes le 11 juin 1944 en Normandie. Les têtes de pont des plages du D Day sont consolidées mais restent fragiles et vulnérables.
Caen, qui était un objectif à prendre dés le 6 juin résiste toujours.
Le matériel et les troupes continuent à être débarqués pour participer à l’offensive.
Pendant ce temps, les troupes allemandes commencent à se déployer pour contrecarrer le Débarquement mais sont toujours en attente du Débarquement principal sur les côtes du Pas de Calais.
La Bataille de Normandie va bientôt commencer.

Moncheaux 2019.
Le Tournoi aura lieu les 8 et 9 juin 2019. 2 parties le samedi et 2 le dimanche.
Les combats concernent les affrontements qui ont eu lieu entre le 11 juin et le 28 aout 1944.
Ils se déroulent dans un contexte le plus historique possible tout en préservant l’aspect ludique. Le résultat des combats permettra la progression (ou pas) des troupes alliées en Normandie pour repousser les troupes allemandes vers la Seine.
Les joueurs désigneront leur Général en Chef parmi eux. A chaque tour, les Généraux en Chef décideront leurs offensives et recevront (ou pas) des renforts qu’ils attribueront librement à leurs joueurs.
Il n’y aura pas de classement individuel mais des objectifs à atteindre pour les 2 camps et donc un camp vainqueur.
Le nombre de participants est limité à 16, ne tardez pas à confirmer votre participation.
La règle jouée sera Blitzkrieg V3 avec les précisions ou modifications citées ci-dessous.
Le Joueur Allié pourra aligner des troupes issues de 4 Divisions Blindées et 4 Divisions d’Infanterie soit US soit Anglaises ou équipées de matériel Anglais ou US, y compris les Divisions Aéroportées.
Le Joueur Allemand pourra aligner des troupes issues de 3 Divisions Blindées et 5 Divisions d’Infanterie, y compris Fallshirmjägers et Divisions SS.
Les Divisions seront attribuées au choix des joueurs mais dans l’ordre d’arrivée des confirmations de présence et la validation des listes d’armées.

Limitations aux listes d’armée et obligations
Limitations
Pour les 2 camps :
- Le respect strict des matériels et types de troupes présents sur le front Ouest entre Juin et Aout 1944
- Les choix se font dans les organigrammes et les listes d’armée de 1944 de la V3.
- Pas d’artillerie hors table (Gérée par les cartes renforts)
- Pas de fortification (Gérée par les cartes renforts)
- Pas de support aérien (Géré par les cartes renforts)
Joueurs US
Troupes
- Pas de Marines (p176, 177, 178)
Matériels
- Pas de M24 Chaffee
- Pas de Jumbo (75 ou 76mm)
- Pas de M4A3E2 Easy Eight
- Pas de M26 Pershing
- Pas de M36 Jackson
- Pas de M18 Hellcat
- Pas de M19 MGMC AA

Joueurs Anglais, Polonais, Canadiens
Troupes
- Pas de Commandos
- Pas de Chindits

Joueurs Allemands
Troupes
- Pas de Volkstürm (p142)
Matériel
- Pas de Tigre 1
- Pas de Koenig Tiger
- Pas de Sturmtiger
- Pas de Brummbar
- Pas de Maus 😉

Obligations
- Les minimas du livre de règle s’imposent
- Toute liste d’armée doit comprendre une compagnie d’infanterie complète au minimum (hors renforcements) qui peut être soit une Compagnie complète réelle, soit deux compagnies réduites.
Pour permettre un peu de modularité, chaque Joueur constitue une liste de 1800 points en respectant les consignes indiquées ci-dessus.
A l’aide de ces 1800 points, il constitue :
- Une liste de 1500 pts (qui comprend la compagnie complète ou 2 compagnies réduites d’Infanterie)
- Une liste d’Attaque de 1000 pts (qui comprend au moins une compagnie réduite d’Infanterie)
- Une liste de Défense de 1000 pts (qui comprend au moins une compagnie réduite d’Infanterie)
- Une liste d’Attaque de 500 pts (qui comprend au moins une compagnie réduite d’Infanterie)
- Une liste de Défense de 500 pts (qui comprend au moins une compagnie réduite d’Infanterie)


Ou, à minima,
- Une liste de 1500 pts (qui comprend la compagnie complète ou 2 compagnies réduites d’Infanterie)
- Une liste de 1000 pts (qui comprend au moins une compagnie réduite d’Infanterie)
- Une liste de 500 pts (qui comprend au moins une compagnie réduite d’Infanterie)
Ces listes doivent respecter le nombre maxi de points ; pas de dépassement autorisé.
Elles doivent être envoyées pour validation à l’adresse suivante blizkrieg.moncheaux.2019@gmail.com

Modifications et Précisions
Modifications
- Les règles de visibilité appliquées seront :
o Une unité qui tire est détectée pour le reste de la partie. Elle est considérée comme « tirant ou ayant tiré »
o Une fois qu'une unité a tiré, pour qu'elle ne soit plus considéré comme ayant tiré, elle doit changer d'élément de décors (autre maison, autre zone boisée, autre haie etc)
o Dés qu’une unité tire, elle est détectée et posée sur la table. Si elle veut redevenir "invisible" et bénéficier de la règle de détection, elle bouge (hors de vue de l'ennemi) et se recamoufle.

- Pour l’Infanterie, un point de rareté équivaut à une formation (i.e une compagnie ou 1 section indépendante).

Artillerie
Dans un souci de fluidité, nous appliquerons les règles d’artillerie de la V2 : Les règles complètes de l’artillerie de la V2 peuvent être obtenues sur demande à l’adresse suivante : Nervis59@aol.com
- L’observateur d’une Artillerie sur table peut être détaché dans les 10cm de la pièce d'artillerie pour commander un tir direct.

Précisions
- Sauf indication contraire sur la table ou dans le scénario de la Bataille, un batiment peut contenir 2 unités par étage plus une arme de soutien comme un Bazooka ou un Lance Flamme (Pas les MMG ou HMG)
- Un Bazooka ou un Lance Flamme peut tirer depuis un Batiment
- Un Mortier ne peut pas tirer depuis un batiment sauf si celui-ci est en ruine.
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sauvage
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Messages: 61
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MessagePosté le: Jeu Mar 28, 2019 5:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis tenté et regarde si les Belges font le déplacement

Bien à vous

Michel
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Résiste et mord !
dicton des chasseurs Ardennais
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LUG76
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Messages: 1193
Localisation: Bolbec en 76

MessagePosté le: Jeu Mar 28, 2019 6:04 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je confirme début avril, je dois me faire opérer du tendon d'Achilles,
si je n'ai plus de platres, c'est bon... Mais cela va dépendre de la date
de l'opération (6 à 8 semaines de platre et d'immobilisation) Wink
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thefilouman
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Localisation: 91/ Saint Michel sur Orge.

MessagePosté le: Dim Mar 31, 2019 7:23 am    Sujet du message: Répondre en citant

Les gars j'ai pas compris l'histoire des points de rareté !?

Et du coup, rien est indiqué concernant les différences entre division blindée et division d'infanterie.

Si on joue para US ou allemand, on peut juste les prendre en renfort d'une division classique ? (Genre on rajoute une compagnie réduite de paras US a une division d'infanterie)
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A la différence de l'Homme, le lézard est capable de sacrifier sa queue pour survivre.
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Tintin
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MessagePosté le: Jeu Avr 04, 2019 3:05 pm    Sujet du message: Répondre en citant

thefilouman a écrit:
Les gars j'ai pas compris l'histoire des points de rareté !?


Théoriquement, 1pts de rareté équivaut à 1 section classée élite(p.132). Ce qui voudrait dire qu'une compagnie complète élite consommerait les 3pts de rareté réglementaire.
Cependant, nous avons trouvé ça trop handicapant car cela empêche de faire des ordres de bataille plus historiques (comme un liste composée uniquement de para).

Par conséquent, pour le tournoi, 1 pts de rareté équivaut à 1 formation classée élite (une compagnie - réduite ou non - ou une section indépendante de type pionnier). Ainsi, vous avez la possibilité par exemple de faire une liste 100% para sans dépasser les 3pts de rareté.

En ce qui concerne le matériel par contre, c'est la règle standard. 1 char rare équivaut à 1pts de rareté.

thefilouman a écrit:
Et du coup, rien est indiqué concernant les différences entre division blindée et division d'infanterie.

Si on joue para US ou allemand, on peut juste les prendre en renfort d'une division classique ? (Genre on rajoute une compagnie réduite de paras US a une division d'infanterie)


L'idée ici est que nous n'organisons pas un tournoi à proprement parlé mais plutôt une campagne historique. Le but n'est donc pas nécessairement de faire des listes d'armées ultra-optimisées mais plutôt des listes "réalistes".

Cela étant dit, il s'agit avant tout d'un incitation à faire des listes historiques plutôt qu'une obligation. En effet cela peut être dur à jouer voire même impossible à composer.
Par conséquent nous accepterons bien sûr que vos listes soient panachées sans souci. Et il n'y aura pas de bonus/malus pour ceux qui ne feraient pas des listes 100% histo.

En bref, vous êtes libres de faire "à peu près" ce que vous voulez. L'histoire des divisions est à interpréter comme une incitation à faire quelque chose de cohérent, mais en aucun cas une obligation stricte.

Cordialement

Tintin
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Parfois, pour être le meilleur, il suffit juste que les autres soient moins bons.
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Major Highteeb
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Messages: 458
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MessagePosté le: Lun Avr 22, 2019 8:09 am    Sujet du message: Répondre en citant

Je peaufine les détails et j'envoie ma liste!
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Thibault, des NERVIENS (59)

http://gang3r.wix.com/site
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