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[indo] La concubine

 
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sunihanble
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Inscrit le: 11 Oct 2011
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MessagePosté le: Jeu Aoû 11, 2016 4:57 pm    Sujet du message: [indo] La concubine Répondre en citant

Salut
Le scénario que je vais utiliser vendredi. Avec pour base celui de Mat "tenir encore une nuit" Smile

Notes :
Décors: les décors en dehors du poste sont accessoires et ne sont là que pour améliorer le visuel de la table. Le poste doit être entouré d'une zone dégagée
Fortifications:
Le PC et les 3 positions sont des bunkers bétonnés.
Les trois bunkers ne peuvent contenir qu'une unité à la fois (au début une HMG)
Tant que les murs du poste tiennent debout, les HMG dans les bunkers sont considérées à portée de commandement et bénéficient d'un +1 à leur jet de ralliement (un autre supplétif remplace immédiatement à la mitrailleuse un servant choqué ou paniqué)
Appui de 105mm français et mortier de 81mm vietminh:
On utilise la règle de déviation de la V2.
Le joueur français est en contact permanent avec son PC, qui assure le tir de soutien de 105mm. Ce contact est déjà pris et n'a donc pas à être testé.il dispose d'un tir préréglé.
A chaque tour, le Français doit choisir si le 105mm tire un obus HE ou éclairant (gabarit 20cm)
Pas de test de munitions ni de risque d'enrayement.
Combat de nuit:
Les VM et les Français patrouille française possèdent la capacité Combat de nuit
Avec MDJ
Tant que le vietminh n'est pas en ligne de vue des Français (règle combat de nuit) ou éclairé par un obus/fusée éclairant(e), celui-ci ne doit pas poser ses figurines sur la table. La progression se fait sur plan.
La sonnette française est en placement caché et se déplace en silence. Lors d'une rencontre possible avec l'ennemi : Test de détection sur 4+. Les Français peuvent soit attaquer soit se retirer discrètement.
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Dernière édition par sunihanble le Sam Aoû 13, 2016 8:01 am; édité 3 fois
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Celtish
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MessagePosté le: Ven Aoû 12, 2016 7:05 am    Sujet du message: Répondre en citant

Ca l'air bien sympa. J'ai hâte de voir le CR. Very Happy
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franckT
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MessagePosté le: Ven Aoû 12, 2016 8:33 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Scenario très original Very Happy
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sunihanble
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MessagePosté le: Sam Aoû 13, 2016 12:27 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Merci
Les Français arrachent la victoire de justesse, un tour de plus et le poste de Tinh xuyen était aux mains des combattants du peuple.
Le Viet a lancé des vagues d'assaut sur le poste ,au mépris des pertes ( on est commissaire politique ou pas ),et avec un manque de chance concernant les sapeurs et les volontaires de la mort pas si volontaires que ça finalement

Une belle partie avec un suspense jusqu'au bout, il s'en est fallut de peu pour que les supplétifs soient submergés.Perso ,en tant que MDJ ça m'arrange ,vais pouvoir faire la suite...

Au vue de la partie ,je tire les conclusions suivantes: ne pas oublier que les figs peuvent ramper ( on l'utilise très peu en général en WWII ), ne pas oublier d'utiliser les fusées éclairantes et motiver un peu plus les volontaires de la mort.....
Le CR ici
http://chtigurine.blogspot.fr/2016/08/la-concubine.html
le poste

Un obus éclairant

Ils arrivent!

Mais on les attends.... Smile

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Celtish
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MessagePosté le: Sam Aoû 20, 2016 10:54 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Excellent! J'aime beaucoup le rendu "nuit" et "fusée éclairante".
Ca me permet de poser la question de la dynamique des scénarios d'attaque de positions fortifiées. Embarassed C'est pas trop statique pour le défenseur? Même s'il y a les brèches qui font un peu d'action ça se limite pas trop à juste du tir au pigeon? (et je demande qu'à être convaincu du contraire... Wink )
En tout cas j'ai hâte de voir la suite!
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sunihanble
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MessagePosté le: Dim Aoû 21, 2016 12:42 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Le défenseur s'amuse avec l'artillerie, les fusées éclairantes etc...et avec le stress.. Laughing
Ce n'est pas statique , il doit gérer ( pour ce scénar) le timing (8 tours) afin de rester le dernier dans le pc.

A quel moment déserter les blockhaus, à quel moment tirer et dévoiler les HMG? Il doit aussi gérer ses choix de tirs : sapeurs ou volontaire de la mort ,ou l'infanterie. Que faire aussi avec les deux patrouilles?( uniquement s'il y a un mdj)
Bref le scenar est intéressant pour les deux ( d’après les 2 copains qui ont bien voulu le subir) et avec les lignes de vue la nuit ce n'est pas évident.
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Celtish
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MessagePosté le: Lun Aoû 22, 2016 8:58 am    Sujet du message: Répondre en citant

Nickel! Wink
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MadMat
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MessagePosté le: Mer Oct 05, 2016 6:45 pm    Sujet du message: Répondre en citant

sunihanble a écrit:
Les Français arrachent la victoire de justesse, un tour de plus et le poste de Tinh xuyen était aux mains des combattants du peuple.

C'est cool, ça rejoint nos résultats sur mon scénario d'origine (à part le premier essai, où les VMs balayèrent le poste presque sans s'en rendre compte): une victoire VM & une victoire FR, à chaque fois décidée au dernier tour.
L'équilibre semble fonctionner. Smile
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